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Das Benchmarking-Tool ShaderMark testet die exakte Shader-Leistung Deiner Grafikkarte.

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  • Aktualisiert: 22.09.2013

ShaderMark

ShaderMark ist ein leistungsstarkes Benchmarking-Tool für Deine Grafikkarte. Egal ob ATI oder Nvidia: Mit ShaderMark kannst Du in kürzester Zeit die tatsächliche Pixel-Shader-Leistung Deiner Karte testen.

Wenn Du Deinen Computer auch für aufwändige Grafikanwendungen einsetzt, kennst Du sicherlich das Problem, dass die Leistung nie auszureichen scheint. Wenn Du wirklich wissen möchtest, wo Dein System leistungsmäßig steht, solltest Du unbedingt einen Blick auf das Benchmark-Programm ShaderMark werfen. Es handelt sich hierbei um eine besonders leistungsfähige Software für Deinen Computer, mit der Du Deiner Grafikkarte auf den Zahn fühlen kannst. Damit weißt Du in Zukunft ganz genau, welche Leistung Du von Deinem System erwarten darfst und wo die Stärken Deiner Grafikkarte liegen. Installiere ShaderMark in nur wenigen Schritten auf Deinem Computer und führe einen Test der Grafikleistung Deines Computers durch.

ShaderMark bietet Die eine äußerst einfache Benutzeroberfläche und kann auch von Laien in wenigen Sekunden in Betrieb genommen werden. ShaderMark konzentriert sich auf das Benchmarken Deiner Grafikkarten-Leistung hinsichtlich des Shader-Models 2. Dieses wird auf DirectX-9.0c-fähigen Grafikkarten aktiviert und ist auf eine starke Pixel-Shader-Einheit Deiner Grafikkarte angewiesen. Die Software funktioniert mit allen marktgängigen Grafikkarten der beiden Herteller AMD und Nvidia. Zudem wird eine große Zahl unterschiedlicher Windows-Betriebssysteme unterstützt. Lade die Software gleich einmal runter und probiere sie aus, sie wird Dich sicherlich überzeugen.

Die Entwicklung von ShaderMark
Die Benchmarking-Software ShaderMark wird von dem Programmierer Thomas Bruckschlegel entwickelt. Die Software wird unter einer freien Lizenz vertrieben und laufend an neue Entwicklungen auf dem Grafikkarten-Markt angepasst.

Versionsbeschreibung: ShaderMark

Das Benchmarking-Tool ShaderMark in der neuen Version 2.1 wird Dich mit einer deutlichen Erweiterung des Funktionsumfangs überzeugen können. Du kannst nun die Shader-Leistung Deiner Grafikkarte auf einer noch größeren Zahl unterschiedlicher Betriebssysteme testen. Dazu gehören neben Windows 98 und Windows NT 4.0 auch Windows 2000, Me und XP. Zudem kannst Du nun alle auf dem Markt erhältlichen Grafikkarten testen, die mit der Grafikkartenschnittstelle DirectX-9.0c kompatibel sind. Die neue Version erkennt dabei wie immer sowohl ATI- als auch Nvidia-Karten.

Die Eigenschaften des neuen ShaderMark 2.1

• Unterstützung für alle aktuellen DirectX-9-fähigen Grafikkarten
• Lauffähig auf Windows 98, NT 4.0, 2000, Me und XP
• Es werden nun auch Beta-Treiber unterstützt

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